[scriptumCapitalis]Неделя[/scriptumCapitalis]
Стандартный день длится тридцать шесть часов, и каждый из дней в неделе носит свое название. После последней реформы календаря было решено использовать названия дней недели, предоставленные Торговым Союзом. Жители Империи связывают определенные события с каждым из дней недели. Существует поверье, что определенные дела будут иметь больший успех в тот или иной день благодаря расположению лун. Как бы то ни было, учёные пока не смогли ни подтвердить, ни опровергнуть эту легенду.
[divider]
[scriptumSecundum]Дни и традиции[/scriptumSecundum]
Ксарх'Дар или День Скорби, сокращенно — ксадар или ксад. Выходной как в Империи, так и в Торговом Союзе. В наречии алак слово ксарх означает не только скорбь, но и уплату налогов — эти понятия равноценны для ракхов. По древней традиции в ксадар представители Торгового Союза не ведут никакой торговли и не стремятся получить прибыль. Так же надо отметить, что в этот день в Империи хоронят павших и этим тоже можно объяснить название этого дня недели в Имперском Календаре.
Ваэл'Дар или День Скитаний, сокращенно — ваэдар или ваэд. День путешествий и авантюр. Говорят, что сам ветер помогает путешественникам в день Скитаний. Вольные охотники и пираты действуют успешнее, а скитальцы никогда не сбиваются с намеченного пути.
Арак'Дар или День Мысли, сокращенно — арадар, или арад. День философов и учёных, день планов, заговоров и интриг. Аорд успокаивает поток мыслей, раскрывает старые тайны и создает новые. Торговцы секретами, проще говоря — шантажисты, предпочитают именно день Мысли для своих чёрных дел.
Ран'Дар или День Соглашений, сокращенно — рандар или ранд. День дипломатии и дружбы. Рандар — день новых союзов и Игр Совета. Дары, преподносимые в день Соглашений, воспринимаются более благосклонно, а узы дружбы, начатой в рандар, считаются неразрывными.
Тэхк'Дар или День Мощи, сокращенно — тэхдар или тэхд. День физической и внутренней силы. Многие соревнования принято начинать в тэхдар. Сражения, битвы и дуэли, происходящие в тэхд, излишне кровавы и жестоки, а ратные подвиги и проявления доблести происходят чаще, чем обычно.
Ксех'Дар или День Начал, сокращенно — кседар или ксед. День творения. Почти все новые дела, включая путешествия, открытие лавок и даже свадьбы начинаются в кседар. Новейшие техномагические механизмы и приборы так же создаются в день Начал.
Акар'Дар или День Любви, сокращенно — акадар или акад. День чувств, искусства и обмана. Первые впечатления, как говорят, сильнее в этот день, а любовь с первого взгляда возникает намного чаще. Различные фестивали и театральные постановки обычно начинают в день Любви. Но у этого дня есть и более тёмная сторона. Многие убийцы, те, для которых убийство является искусством, действуют намного успешнее.
Тэлн'Дар или День Прозрения, сокращенно — тэлдар или тэлд. День видений и озарений. Большинство величайших открытий произошло в день Прозрения. Маги и алхимики предпочитаются оставить этот день для новых исследований и экспериментов. Но тэлдар помогает не только магам. Дуэлянты предпочитают тренироватся в день Прозрения, поскольку считают, что это время — лучшее для создания новых смертоносных техник боя.
Алак'Дар или День Торговли, сокращенно — аладар или алад. Так же известен как день Прибыли среди ракхов. Последний день недели — выходной, как и ксадар. День самой оживленной торговли, когда выполняются обещания и деньги переходят из рук в руки. Считается, что в этот день стоит сходить на рынок, даже если вы не собираетесь ничего покупать, впрочем, учитывая то, что источником этого слуха является Торговый Союз, это неудивительно.
[orior]