Mesferis Labs Inc.

Объявление

XVIII +
"И спустился он в дыму и пламени, после чего вспыхнул и исчез, осыпав пеплом неосторожных зевак" - летопись, упоминание о неудачном эксперименте, 340й год от Войн Падения.

Уважаемые гости, специально для вас была открыта Цепная Башня

НОВЫЙ АДРЕС
Погода в процессе создания.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Mesferis Labs Inc. » Мир, теория » Имперский календарь


Имперский календарь

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Вскоре после окончания войны на территориях, подвластных Империи, был введен так называемый Имперский Календарь. Вместе с ним были введены такие понятия, как стандартный год и стандартный день. Имперский Календарь с тех пор был несколько раз реформирован и дополнен, приняв тот вид, который известен нам сегодня.

Стандартный год состоит из двухсот сорока трех дней и делится на девять месяцев, каждый из которых, в свою очередь, состоит из трех недель или двадцати семи дней. Такое разделение было сделано в связи с орбитальными периодами трех лун Фергара. Аусум, Дерзкий и Быстрый совершают полный оборот вокруг планеты за девять дней, и именно этот период принято считать неделей. Хранитель Теней — самая загадочная из лун, и её орбитальный период пока неизвестен учёным. Последняя луна — Тассиус Предвестник — проходит через все свои фазы за двадцать семь дней, или — месяц.

[divider]

[tabulaArgumenti]

0

2

[scriptumCapitalis]Неделя[/scriptumCapitalis]

Стандартный день длится тридцать шесть часов, и каждый из дней в неделе носит свое название. После последней реформы календаря было решено использовать названия дней недели, предоставленные Торговым Союзом. Жители Империи связывают определенные события с каждым из дней недели. Существует поверье, что определенные дела будут иметь больший успех в тот или иной день благодаря расположению лун. Как бы то ни было, учёные пока не смогли ни подтвердить, ни опровергнуть эту легенду.

[divider]

[scriptumSecundum]Дни и традиции[/scriptumSecundum]

Ксарх'Дар или День Скорби, сокращенно — ксадар или ксад. Выходной как в Империи, так и в Торговом Союзе. В наречии алак слово ксарх означает не только скорбь, но и уплату налогов — эти понятия равноценны для ракхов. По древней традиции в ксадар представители Торгового Союза не ведут никакой торговли и не стремятся получить прибыль. Так же надо отметить, что в этот день в Империи хоронят павших и этим тоже можно объяснить название этого дня недели в Имперском Календаре.

Ваэл'Дар или День Скитаний, сокращенно — ваэдар или ваэд. День путешествий и авантюр. Говорят, что сам ветер помогает путешественникам в день Скитаний. Вольные охотники и пираты действуют успешнее, а скитальцы никогда не сбиваются с намеченного пути.

Арак'Дар или День Мысли, сокращенно — арадар, или арад. День философов и учёных, день планов, заговоров и интриг. Аорд успокаивает поток мыслей, раскрывает старые тайны и создает новые. Торговцы секретами, проще говоря — шантажисты, предпочитают именно день Мысли для своих чёрных дел.

Ран'Дар или День Соглашений, сокращенно — рандар или ранд. День дипломатии и дружбы. Рандар — день новых союзов и Игр Совета. Дары, преподносимые в день Соглашений, воспринимаются более благосклонно, а узы дружбы, начатой в рандар, считаются неразрывными.

Тэхк'Дар или День Мощи, сокращенно — тэхдар или тэхд. День физической и внутренней силы. Многие соревнования принято начинать в тэхдар. Сражения, битвы и дуэли, происходящие в тэхд, излишне кровавы и жестоки, а ратные подвиги и проявления доблести происходят чаще, чем обычно.

Ксех'Дар или День Начал, сокращенно — кседар или ксед. День творения. Почти все новые дела, включая путешествия, открытие лавок и даже свадьбы начинаются в кседар. Новейшие техномагические механизмы и приборы так же создаются в день Начал.

Акар'Дар или День Любви, сокращенно — акадар или акад. День чувств, искусства и обмана. Первые впечатления, как говорят, сильнее в этот день, а любовь с первого взгляда возникает намного чаще. Различные фестивали и театральные постановки обычно начинают в день Любви. Но у этого дня есть и более тёмная сторона. Многие убийцы, те, для которых убийство является искусством, действуют намного успешнее.

Тэлн'Дар или День Прозрения, сокращенно — тэлдар или тэлд. День видений и озарений. Большинство величайших открытий произошло в день Прозрения. Маги и алхимики предпочитаются оставить этот день для новых исследований и экспериментов. Но тэлдар помогает не только магам. Дуэлянты предпочитают тренироватся в день Прозрения, поскольку считают, что это время — лучшее для создания новых смертоносных техник боя.

Алак'Дар или День Торговли, сокращенно — аладар или алад. Так же известен как день Прибыли среди ракхов. Последний день недели — выходной, как и ксадар. День самой оживленной торговли, когда выполняются обещания и деньги переходят из рук в руки. Считается, что в этот день стоит сходить на рынок, даже если вы не собираетесь ничего покупать, впрочем, учитывая то, что источником этого слуха является Торговый Союз, это неудивительно.

[orior]

0

3

[scriptumCapitalis]Разделение Стандартного Года[/scriptumCapitalis]

Год в стандартном имперском календаре делится на девять месяцев, чьи имена носят определенный смысл. Их названия связаны с определенными событиями — чаще всего многоразличными фестивалями и праздниками.

Существует традиция обозначения даты, связанная со структурой календаря. Поскольку каждый месяц содержит в себе ровно двадцать семь дней, то есть три недели, дату не принято обозначать порядковым номером дня в месяце.

[divider]

[scriptumSecundum]Месяцы и праздники[/scriptumSecundum]

(Время) Мечей — первый месяц года, время, когда мечи чаще обычного идут в ход. Дуэли, поединки, молниеносные налёты на противника и абордажи — в этот месяц они случаются чаще обычного.

Коготь Штормов — так же называемый Первым Когтем, этот месяц — вотчина гигантских штормов и бурь. Во время Первого Когтя всё воздушное передвижение в провинции Штормовой предел, наиболее страдающей от непогоды, почти полностью парализовано.

Безветрие — после месяца штормов наступает небывалое затишье, идеальная погода для воздушных судов. Месяц торговли, когда купцы наверстывают упущенное время, стараясь как можно быстрее продать залежавшиеся на складах товары.

(Время) Цепей — песок, кровь и огромные суммы денег, кочующие из рук в руки. Время фестивалей и празднеств, время Великих Игр на Аренах Империи. Тысячи рабов со всех уголков Империи сходятся в смертельных схватках ради развлечения толпы. Впрочем, некоторые считают, что название этого месяца происходит от незабываемых ярмарок на огромных рынках рабов.

Коготь Теней — Второй Коготь, время колдовства, необъяснимых явлений и лунных затмений. Приёмный месяц академий малефиков и венефиков, а так же многих других учреждений Культа Разума. Народная молва гласит, что в это время за толстыми стенами Культа происходят ужасные и бесчеловечные эксперименты, но это, конечно же, всего лишь слухи.

Падение — месяц, названный в честь победы людей в последней великой войне. Все триумфальные колонны и арки возводятся исключительно в месяц Падения.

(Время) Масок — время фестивалей, празднеств и, как это ни странно, большинства артистичных, вызывающих восхищение убийств. Месяц искусства, лжи и ярких красок. Толпы буйствующих плебеев никогда не были хорошим знаком, и посему во Время Масок Городские Когорты наиболее бдительны, по крайней мере так считают сами плебеи.

Коготь Закатов — Третий Коготь, иногда называемый Последним, повсеместно считается временем любви. Не удивительно, что как раз в Коготь Закатов проходит самый знаменитый имперский фестиваль - Гиларии, ознаменовывающийся не только очередными Великими Играми, но огромным количеством выпитого вина. Но вместе с праздниками любви в Империи провожают и умерших, ведь считается, что именно Последний Коготь обладает особой властью над смертью.

Гниение, Лунный Пир — время последних и первых Великих Игр в году. Конец очередного витка в цикле жизнь и смерти, время новых начал и выбора нового пути.

[orior]

0


Вы здесь » Mesferis Labs Inc. » Мир, теория » Имперский календарь


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно